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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《不休的乌拉拉》零氪职业有哪些 零氪职业推荐

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坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(chū)(刺(cì)客)三选一是(shì)一个比(bǐ)较(jiào)好的(de)开局。

在不(bù)休的乌拉拉这款游戏中,值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别玩家将体验与(yǔ)可(kě)爱的(de)恐龙一起探险新世界的乐(lè)趣。玩家按自(zì)己的喜好(hǎo)挑选职业,坦克(战士)、治疗(萨(sà)满)、输(shū)出(刺(cì)客)三选一是一(yī)个比较好的开局。

零氪职业(yè)推荐(jiàn)

职业推(tuī)荐:可以看(kàn)自己喜好(hǎo)。

防御:战士>斗士(shì),战士(shì)坦度(dù)更高,斗士更灵活(huó),输(shū)出手段更高。

治疗:萨满(mǎn)>德鲁伊(yī),德鲁伊(yī)需要买的(de)高品质技能更多,消(xiāo)费(fèi)更高。

输(shū)出:刺客、术士(shì)>法师>猎人,猎人和(hé)法(fǎ)师(shī)有更多的技能组合,刺客和术士有稳定dot(持续伤害),刺客同时间内(nèi)能放的技能更多,相对比较(jiào)灵活。

总结(jié):坦克(kè)(战士(shì))、治疗(liáo)(萨满)、输(shū)出(刺客)三选一是一个(gè)比较(jiào)好的(de)开局(jú)。

玩(wán)法攻(gōng)略

基本游戏(xì)流(liú)程为:推图(打boss)、挂机收菜(cài)、强(qiáng)化升级。

注意:在(zài)游戏右下角“组队”界面中可寻找队友(yǒu),或者可在(zài)世界(jiè)频道寻找。要凑齐4个玩家可获得组队buff。

人物养成

加点:输出和治疗302,战士(shì)023,斗士032。

技能(néng):更(gèng)好以(yǐ)5的倍数依(yī)次升级,比如(rú)都升到5,都到10,相比(bǐ)其他(tā)等级(jí),技能%会大幅度增长。

1、输出和治(zhì)疗(liáo)淬炼可(kě)选择:前3条攻击,生命,暴击;

2、坦克淬炼:生命(mìng),防(fáng)御(yù),格(gé)挡/闪避(战士用格(gé)挡,斗士(shì)由于值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别加点可以选(xuǎn)择闪避)。

注意:每个装备只能有一条(tiáo)同名属(shǔ)性,比(bǐ)如不能有2条攻击。

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