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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权(quán)力的(de)游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩(wán)家(jiā)类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别(bié)数量是没(méi)有限制的,你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是(shì)“发(fā)育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(gé)(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热和减免加(jiā)成。研(yán)究者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提升迁移(yí)王国的(de)难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研(yán)究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这(zhè)些数字的(de)士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提高(gāo)战力(lì)的附加力量。要注意(yì)的是(shì),训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型(xíng)玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内(nèi)容(róng),且(qiě)等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提供加(jiā)成(chéng)和增益(yì),而这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而(ér)会减少(shǎo),在多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力(lì)收(shōu)集(jí)不一(yī)定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家而言(yán),它们实在是充满魅力(lì)。2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗p>

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的玩家(jiā)类别(bié),耕作者(zhě)并(bìng)没(méi)有特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩(wán)家会利(lì)用外城(chéng)建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样可(kě)以提高(gāo)生产加成的(de)效(xiào)果。他(tā)们还会优先培(péi)养(yǎng)有(yǒu)利于提升(shēng)该种(zhǒng)生(shēng)产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生(shēng)成(chéng)其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一(yī)个接(jiē)一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化(huà)领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对(duì)于(yú)不同(tóng)的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏(xì)外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们(men)一起互(hù)动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善(shàn)好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游(yóu)戏知识(shí)和经验却并(bìng)不(bù)简单(dān),玩家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有(yǒu)一(yī)定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样(yàng)的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献的(de)玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的(de)位置就像是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其(qí)他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样的游(yóu)戏(xì)活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗(dòu),专注于(yú)制(zhì)定(dìng)战术和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的(de)红(hóng)人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望是他们孜(zī)孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家(jiā)可(kě)以同(tóng)属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你的(de)增益(yì)和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你(nǐ)。除(chú)了增(zēng)益和(hé)加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领(lǐng)袖无(wú)法(fǎ)造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏会有(yǒu)许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和(hé)集结(jié)参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留(liú)最少的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容(róng)易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需要将士兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升他们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗suǒ)骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵,就会(huì)获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离(lí)线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方(fāng)式(shì)尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收(shōu)集(jí)了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游(yóu)玩风格(gé)的人(rén),加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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