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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全(quán)新(xīn)的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的(de),当然(rán)最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xu中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022ǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个(gè)技(jì)能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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