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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是可以(yǐ)大(dà)量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个(gè)机制(zhì)一定要(yào)去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师(shī),队伍造成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗(dòu)才能(néng)够打出优势(shì)。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为队长,一(yī)定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基(jī)本上(shàng)大(dà)多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩家,后(hòu)面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增(zēng)伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发(fā)现自己的打之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的(de)第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可(kě)以拿到(dào)200%的增(zēng)伤(shāng),如果(guǒ)继(jì)续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获(huò)得增(zēng)伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者基(jī)本(běn)上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到增(zēng)伤的(de)玩家会(huì)有大幅(fú)度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多(duō)培(péi)养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来(lái)打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳(jiā)阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的(de)差距(jù)还是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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