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以(yǐ)撒(sā)的结合骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子房中(zhōng)生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增加(jiā)游戏的(de)随机(jī)性(xìng)。与大(dà)多数其他特殊房间不同,骰(tóu)子房需要两(liǎng)把(bǎ)钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取(qǔ)骰子房(fáng),必须先决定是否在当(dāng)前(qián)楼(lóu)层生(shēng)成一个献祭(jì)房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其当前的心(xīn)之(zhī)容器数(shù)目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成(chéng)献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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