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2016年是什么年

2016年是什么年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.02016年是什么年(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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