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循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得(dé)一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附(fù)带(dài)吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

<循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思p>p:指定物(wù)品的(de)记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么(me)他(tā)的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

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开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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