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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们(men)将会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒(sā)的结合骰子房获得需(xū)要玩(wán)家先在楼层生成(chéng)一个献祭(jì)房,献祭(jì)房(fáng)有概(gài)率(lǜ)被骰(tóu)子房取代(dài),骰(tóu)子房中生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们(men)将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特(tè)殊的房(fáng)间,可以增加游戏的随(suí)机性。与大(dà)多数(shù)其他特殊房间(jiān)不同,骰(tóu)子房需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能打开(kāi)。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房,必须先决定是否在当前楼层生成一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的(de)总血(xuè)量大于等于其当(dāng)前的(de)心之容器数目,则此(cǐ)概率(lǜ)会自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏(xì)确定(dìng)了(le)生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取(qǔ)代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)便触发(fā)骰子房效果。

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