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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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