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2l是多少毫升 2l是多少升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(sh2l是多少毫升 2l是多少升ī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生2l是多少毫升 2l是多少升(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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