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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬(bān)就完(wán)事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不(bù)俗的(de)输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招(zhāo)的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

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3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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