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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道(dào)具。每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitche俄罗斯乌克兰什么时候结束战争d crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成带基座的(de)道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道(dào)具(jù)中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则(zé)会来自(zì)当前(qián)房(fáng)间的(de)道具池。

箱(xiāng)子中的道(dào)具通(tōng)常在生成(chéng)后需要(yào)一个(gè)很小的间隔才可(kě)以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角色(sè)获得了(le)错(cuò)误(wù)王冠,这个(gè)间(jiān)隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角色在道具生(shēng)成(chéng)时(shí)便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒(sā)的被(bèi)动效果将被(bèi)该道具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中获得(dé)该道(dào)具(jù),错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的(de)道具和在正(zhèng)常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也(yě)就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的(de)效果。

该道具的外观看起来(lái俄罗斯乌克兰什么时候结束战争)像是出现了(le)由游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道(dào)具(jù)是堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强版。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式(shì)也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败精神(shén)错(cuò)乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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