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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量(liàng)数值(zcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式hí)指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大(dà)值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全(quán)是(shì)传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全(quán)部伤害(hcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式ài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命(mìng)值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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