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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《火影忍者手游》中秋鸣人怎么获得 中秋鸣人获取途径

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每日登录点(diǎn)击奖励(lì)牌获得当(dāng)日奖励道(dào)具,第八天可获得漩涡鸣人[中秋限(xiàn)定]。

火影忍者手游(yóu)漩涡鸣人中秋限定在近日(rì)正式上线,可以在鸣人和(hé)鸣子(zi)之(zhī)间切(qiè)换(huàn)。每日登(dēng)录点击奖励牌获(huò)得当日奖励道(dào)具,第八天可获(huò)得漩涡鸣人[中秋限定]。

一、获取途径

9月29日至10月13日(rì)活(huó)动期(qī)间,每日登(dēng)录点击奖励牌获得当日奖励道具,第八天(tiān)可获得漩涡鸣人[中秋限定]。错过登录(lù)的学员,可以消耗时光逆转卡(kǎ)进行补签,每张(zhāng)时光(guāng)逆转卡可(kě)以补签--次。商城同步上架漩涡鸣人[中秋限定]。

 

二(èr)、技(jì)能介绍(shào)

普通攻击

普通(tōng)攻(gōng)击-鸣人(rén)

鸣人的普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击共6A,1、2A使用灯笼棍左右横劈击(jī)退对手(shǒu),3A旋转(zhuǎn)挥舞(wǔ)灯笼棍持续(xù)攻击,4A向(xiàng)前突进挑棍将对手(shǒu)击飞,5A抡棍(gùn)跃起(qǐ),6A将其(qí)重(zhòng)重槌向(xiàng)地面引发冲击(jī)。

普通攻(gōng)击-鸣子(zi)

鸣子的普通攻击共4A,1A甩棍击(jī)退对手,2A回身侧踢,3A旋转攻击(jī)使用头发抽击对手造成持续伤害,且旋(xuán)转(zhuǎn)过程中可以(yǐ)在(zài)y轴移动,4A上挥棍将其击飞。

特殊(shū)机制-在普攻和一(yī)技能(néng)释(shì)放期(qī)间,使(shǐ)用二技能,若(ruò)本体为鸣人,则变(biàn)身(shēn)鸣子(zi),且后续进攻(gōng)由鸣子完(wán)成;反之,若本体为鸣子则变身鸣(míng)人。

一技(jì)能:月相(xiāng)乱舞

一技能(néng):月相乱舞-鸣人

鸣人挥舞灯笼棍(gùn)向(xiàng)前旋转攻击,以残月(yuè)的轨迹向前(qián)挥出(chū)终结一(yī)击。

需要注意(yì)的是,若鸣(míng)人与(yǔ)对(duì)手位于同x轴,且对手站于鸣人突(tū)进(jìn)轨迹的中心(xīn)位置,技能无法命中,但可以(yǐ)打(dǎ)到下半y轴的对手。

一技能:月相乱舞-鸣子

鸣子飞身跃起以满月(yuè)的圆形轨(guǐ)迹绕(rào)对手(shǒu)一周后,地(dì)面满月印记显现震飞对手(shǒu)。飞行(xíng)过(guò)程中鸣子处于无敌状态。

二(èr)技能:分(fēn)身(shēn)·灯笼戏法

二技能(néng):分身·灯笼(lóng)戏(xì)法-鸣人(rén)

鸣人形态(tài)下,点(diǎn)击(jī)技(jì)能键,鸣人将灯笼棍向前上(shàng)方甩(shuǎi)出。技能命中后,灯(dēng)笼(lóng)棍会变成鸣子进行攻(gōng)击(jī),鸣(míng)子使(shǐ)用灯笼将(jiāng)对手罩住。随(suí)后灯(dēng)笼浮起,鸣子与其分身在(zài)灯笼(lóng)两侧镜面侧踢,灯笼炸开烟(yān)花四散。

二(èr)技(jì)能:分身·灯笼戏法-鸣子(zi)

鸣子形态下,点击技能键,鸣子将(jiāng)灯笼棍向(xiàng)前(qián)上(shàng)方甩出。技(jì)能(néng)命中后,灯笼棍变成鸣人(rén),鸣(míng)人召唤(huàn)出众多(duō)分身(shēn),快(kuài)速穿梭(suō)进行(xíng)攻击将对手(shǒu)包(bāo)裹其中(zhōng)形成(chéng)巨大的丸子(zi),最后(hòu)出现(xiàn)兔(tù)子(zi)灯,鸣人将灯引(yǐn)爆炸飞对手。

奥义:皓月当空(kōng)鸣(míng)子(zi)出现在决斗场上与鸣人(rén)并肩(帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好jiān)而立,二(èr)人合(hé)力(lì)释放(fàng)螺旋(xuán)丸,将对手打向(xiàng)空中,随后只见花灯燃起烟花闪(shǎn)耀,鸣人和鸣子一同在(zài)屋檐下共赏月色。

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