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香港区号是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获(huò)得(dé)一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束概率增(zēng)加4点须(xū)弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)香港区号是多少的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识(shí)

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