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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和(hé)越(yuè)高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求(qiú))的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是(shì),在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于(yú)四(sì)面(miàn)八方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个(gè)阶层的(de)具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基(jī)本(běn)都是(sh杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强ì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民(mín)形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳(láo)工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工工序(xù)也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动(dòng)化和模(mó)块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家入手(shǒu)的(de)很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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