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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。
以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。
错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的道具。
一、效(xiào)果
每当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。
道(dào)具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。
多(duō)个(gè)错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。
二、注(zhù)意
减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换的速度。
一组道具(jù)中的一个是原本生成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道(dào)具池(chí)。
箱子中的(de)道具通常在生成后(hòu)需(xū)要一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角色(sè)获得(dé)了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具生成(chéng)时便可拾取该道(dào)具(jù),可互动实体生成(chéng)的(de)道具同理。
以撒(sā)的长子名(míng)分和堕化以撒(sā)的(de)被动效果将被该道具的(de)效果(guǒ)完(wán)全覆盖(gài)。
如果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。
见(jiàn)到作为选项的道具(jù)和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的(de)。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽(jǐn)。
达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。
三、轶事
该道(dào)具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计(jì)数(shù)器将会显示为一顶王冠。
该道(dào)具的描(miáo)述为(wèi)5个(gè)问号(hào),可能是在暗示(shì)该道(dào)具的(de)效果。
该道具的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像是(shì)出现了(le)由(yóu)游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的(de)贴图错误。
这(zhè)也使(shǐ)得该道具看(kàn)富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位起来似(shì)乎是受到了错误技的(de)影响。
该道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道(dào)具的(de)解锁(s富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位uǒ)方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应(yīng)角(jiǎo)色击败精(jīng)神错(cuò)乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了