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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗p>

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就(jiù)得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在(zài模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗)战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则可能(néng)不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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