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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定(dìng)需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家(jiā)带来(lái)的是原神(shén)无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武(wǔ)器(qì)解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一(yī)般(bān)可以不用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即(jí)可。其(qí)适(shì)用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料(liào)

三、武器简评

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主(zhǔ)词条为充能的法器(qì)。

模型特点(diǎn)是高(gāo)白值低属性,但充(chōng)能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是攻击白(bái)值,所(suǒ)以这个(gè)模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上去自相矛(máo)盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般(bān),辅助能力也(yě)并不精(jīng)进。

总(zǒng)体来(lái)说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一样,明显在数值是(shì)存(cún)在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝(jué)版(bǎn)武器,不会导致一些(xiē)玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上(shàng)与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了(le)收藏价值(zhí),对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队(duì)伍进行计(jì)算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤(shāng)害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表现(xiàn)并不好,甚至(zhì)不如试做(zuò)金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠(yín)的武器白(bái)值对那维莱特来说都没(méi)有收益,其实(shí)就是比较生命词条(tiáo)和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为(w三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人èi)目前缺(quē)少生(shēng)命拐(guǎi),而且金珀(pò)的(de)生命百分比要比无垠(yín)的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金(jīn)珀高(gāo)。

充能(néng)效率(lǜ)的属性对于那(nà)维(wéi)来(lái)说(shuō)可(kě)以是有效词条,那维开大获得(dé)露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持(chí)续输出能(néng)力(lì)。能(néng)够(gòu)让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就(jiù)算一级都(dōu)不(bù)强化,也(yě)可以给那维(wéi)提供完整的输出属性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章(zhāng)按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等(děng)价于(yú)六轮平均触(chù)发三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以(yǐ)看(kàn)到(dào),无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌的伤害表现也是(shì)较(jiào)低的(de)。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟绯(fēi)的大招还是比(bǐ)较(jiào)关键三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人(jiàn)的,总(zǒng)体来说会(huì)使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那(nà)维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需(xū)求的角色。

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