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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话="gallery" title="《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错(cuò)误王(wáng)冠(guān)使用技(jì)巧">

一、效果(guǒ)

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道具变换的(de)速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是原本生成(chéng)或被重置后(hòu)的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当前房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需(xū)要一(yī)个(gè)很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角色被箱(xiāng)子里的道具(jù)弹(dàn)开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获(huò)得了(le)错误王(wáng)冠(guān),这个间(jiān)隔将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具(jù)同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效果将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创世(shì)记(jì)的(de)过程中获得该道(dào)具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道(dào)具和在正常游戏中(zhōng)见到(dào)它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为(wèi)一(yī)顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具(jù)的外观看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使(shǐ)得该道(dào)具看起(qǐ)来似乎(hū)是(shì)受到(dào)了错误(wù)技(jì)的影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的(de)道(dào)具(jù)都是通过使用相应角色击(jī)败精(jīng)神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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