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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们(men)就可(kě)以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士(shì)的(de)力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加力敏阴肖有哪几个生肖,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

阴肖有哪几个生肖ss="4068-d030-ae71-527e view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a2b206e6d533b0e281b8d75097883d27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》怎么加点最好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐">

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必(bì)要的(de)武器(qì)。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时(shí)候(hòu),一(yī)定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术阴肖有哪几个生肖,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也(yě)要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们(men)没(méi)有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十(shí)分不(bù)可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更大(dà)限度提(tí)升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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