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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

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【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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