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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉(jué)醒技能是(shì)根(gēn)据(jù)吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技能(néng)介绍(shào)

根据(jù)吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发(fā),持(chí)续30秒定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别p>

物理和属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s

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