绿茶通用站群绿茶通用站群

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的(de)大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者(zhě)搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表)很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出(chū)和伤(shāng)害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经(jīng)常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提(tí)高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价格(gé)从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有时候才(cái)一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉(diào)落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问(wèn)题,而(ér)且,这个(gè)情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是(shì)游戏的运营(yíng)服务(wù)和游(yóu)戏优化(huà)部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

评论

5+2=