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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层一里地等于多少米 一里地等于多少公里预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff一里地等于多少米 一里地等于多少公里还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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