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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿(ná)出来作为一个(gè)队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可(kě)以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携(xié)带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗,携带全军(jūn)突击解控,携带(dài)三军之众回血(xuè),携带利(lì)兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使用(yòng)核(hé)弹爆发(fā)的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的(de)鬼吕都将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让法系大营更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除(chú)规避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果有规避,那(nà)不攻可以(yǐ)破掉(diào)规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻(gōng)击,不会(huì)触发规(guī)避。

有规(guī)避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋(móu)远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿(lù)「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时(shí)候写(x柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹iě)过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环境,舒适大营的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其(qí)中全军、三(sān)军(jūn)和利兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是(shì)很(hěn)难被(bèi)替换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对较少(shǎo)了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是脸好(hǎo)两回合毫发无(wú)损的规避(bì)流战法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无(wú)所谓,增伤(shāng)太拆(chāi),前锋减伤不够,队(duì)伍没(méi)有(yǒu)兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是这个战(zhàn)法真的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以(yǐ)打,打魏智和流(liú)氓(máng)不好打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好打(dǎ)应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超(chāo)高的谋(móu)略伤害三(sān)个原因。

打(dǎ)法刀好打应(yīng)该(gāi)是因为木(mù)鹿不柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹(bù)吃反(fǎn)计还能(néng)打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打(dǎ)的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低(dī)了(le)。

号主是在试师赛(sài)季,所以(yǐ)没(méi)有多少钜黍大(dà)菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发(fā)动(dòng)机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核(hé)输出,本(běn)着(zhe)输出去的。

●木鹿(lù):象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木鹿没(méi)有带(dài)自保(bǎo)战法(fǎ),点个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可(kě)以更(gèng)大程度的(de)发(fā)挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民。

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