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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)豫n是河南哪里的车牌【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配(pèi)合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,豫n是河南哪里的车牌坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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