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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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