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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个(gè)版本(běn)的(de)大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的(de)变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

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沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要(yào)看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤(huàn)分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤(shān黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗g),不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很(hěn)长时间的(de)法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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