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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期(qī)间回(huí)合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是(猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种shì)在(zài)回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的(de)了

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