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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的(de)效(xiào)果(guǒ)和机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当(dāng)前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养(yǎng)艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的(de)伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算(suàn)是(shì)比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽(dān睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高)误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施(shī)放频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下(xià)。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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