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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合(hé),致使敌人(rén)中毒(dú)单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面:全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一(yī)样(yàng)低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的(de)能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线(xiàn)物(wù)理的输(shū)出(chū)实力(lì),特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较(jiào)不(bù)错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自(zì)身生存,适(shì)用场(chǎng)合只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的(de)长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界(jiè)时与披(pī)香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型(xíng)物理打击技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低(dī)物理防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色(sè)技(jì)能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪(guài)飘(piāo)3物(wù)理打(dǎ)击的(de)来源,属于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目(mù)标挂(guà)毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是(shì)配合(hé)蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致(zhì)使(shǐ)自身和某一单位难(nán)以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能<prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗/p>

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必(bì)然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数(shù)

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较(jiào)为(wèi)一般,前(qián)提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一(yī)线物理(lǐ)的输出实(shí)力(例(lì)如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗错的存在(zài)

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

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只适合(hé)竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱(ruò)势情况(kuàng)下(xià)的长期战

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