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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活(huó)动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四(sì)个阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜(lán)郡四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈(liè)的(de)战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个(gè)强大的队伍(wǔ),以应对(duì)不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响。模(mó)拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评(píng)分(fēn),并根据评分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路程中又(yòu)会发(fā)生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活(huó)动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是(shì)时候(hòu)来考验一(yī)下(xià)涂山红红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一掷(zhì),为爱(ài)以命相搏。助(zhù)其(qí)破除执念,恢(huī)复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲(qū)歌(gē)首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在(zài)人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪(guài)物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都会被(bèi)置于(yú)69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性(xìng),建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她(tā)从电视(shì)台楼顶掉下来认识(shí)了(le)白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月初(chū)共(gòng)同完成的(de)一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红、东方月初的往事(shì),也(yě)在完(wán)成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于守(shǒu)护位置时,基础属(shǔ)性转换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升(shēng)。

被(bèi)动技(jì)能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外(wài)的穿透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了(le)全面升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩家自(zì)由组队的(de)模式,经过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后(hòu)自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时(shí)间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战力(lì)影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存(cún)在(zài)等级(jí)差时,系(xì)统会给等(děng)级低的(de)战队(duì)提(tí)供(gōng)一部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理防(fáng)御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在3级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在11级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进(jìn)行(xíng)自(zì)由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩(wán)家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个人信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布(bù)便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的(de)【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷(jié)查询各(gè)战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成员最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额(é)外增(zēng)益(yì)效果,请各位队长组建战队时(shí)合(hé)理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队功能将(jiāng)临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都可使用(yòng)战队技能,在每(měi)局对(duì)局中队(duì)长先选择上场队员再(zài)选取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个(gè)比赛时间内,系(xì)统将为进(jìn)入休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜(sh美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 24px;'>美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗èng)负判定优先看存(cún)活(huó)数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名(míng),战队(duì)积分情况相同(tóng)时优先(xiān)比较击(jī)败数,击(jī)败数(shù)情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个(gè)小(xiǎo)组8支战队(duì),根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛(sài)结(jié)束时的排名,将排(pái)名前(qián)8的战队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一(yī)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活(huó)数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积(jī)分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华(huá)等专(zhuān)属稀(xī)有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得(dé)。

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3.积分赛(sài)轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级(jí)淘(táo)汰(tài)赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖励,将根(gēn)据(jù)最终的排(pái)名可获得对应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对(duì)应(yīng)阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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