绿茶通用站群绿茶通用站群

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大(dà)可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(ji大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水ù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时(shí)还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

评论

5+2=