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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁(tiě)道自选常驻六角色如何选择 常(cháng)驻(zhù)池自选哪个(gè)角色(sè)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布(bù)洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再(zài)去考(kǎo)虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露。

不(bù)知道不觉(jué),崩坏星穹铁道的版(bǎn)本也已经来到(dào)了1.4版本,截止(zhǐ)到(dào)目前五星限(xiàn)定角(jiǎo)色(sè)也已经(jīng)推出(chū)了10位(wèi),其中的许多(duō)角(jiǎo)色对于(yú)各位(wèi)开拓者(zhě)来说更是目前的主要战力,本(běn)次为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六角色(sè)如(rú)何选择,崩坏星穹铁道常驻(zhù)池自选(xuǎn)哪(nǎ)个(gè)角(jiǎo)色好。布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去(qù)考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕(pà)德以及白露,最后(hòu)优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保(bǎo)底兑换机制(zhì)一个账号有(yǒu)且仅有(yǒu)一次,建议大(dà)家(jiā)慎重选择(zé),如果你认为自(zì)己并不需要这个(gè)自选,那也可以(yǐ)一直不兑换的哦~

由于常驻池每(měi)个人抽(chōu)到的角色和(hé)光(guāng)锥都不(bù)相(xiāng)同(tóng),大家(jiā)在进行选择时(shí)一定(dìng)要充分考虑自己角色(sè)以(yǐ)及队伍需求,下面直接上结论。

无(wú)鸭先(xiān)换鸭,有鸭克(kè)拉拉(lā)

一(yī)魂鸭更香,杰(jié)和露喝汤

杨叔(shū)可兑换,三人不孤(gū)单。

一、布(bù)洛妮(nī)娅

常驻(zhù)池性价比(bǐ)更(gèng)高的角色,一(yī)个(gè)布洛妮娅可以(yǐ)为队伍带来(lái)增伤,攻击力,爆(bào)伤三个加(jiā)伤效果,独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同时还可以拉条使角色立即行动,并且驱散负面效(xiào)果,堪称神技。

铁道的所有(yǒu)主(zhǔ)c配合鸭鸭都可(kě)以十分直观地提升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非常高,更(gèng)不用说还有着伤害(hài)加(jiā)成。

鸭(yā)鸭目前唯一(yī)缺(quē)点(diǎn)是比较吃战(zhàn)技点,但对于静(jìng)流或者刃这种不怎(zěn)么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好(hǎo)的(de)表现。

0+1和1+1都能够大幅(fú)度缓解战技点压力,如果(guǒ)常驻池歪到(dào)鸭鸭专武又(yòu)没(méi)有鸭鸭(yā),那首选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服(fú)下(xià)水道,如(rú)今(jīn)的(de)香饽饽(bō),反击流目前的一姐(jiě)。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻(gōng)击后触发的(de)攻击被视为追加(jiā)攻击戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时(jī),并且开启大招(zhāo)后自身携带减伤(shāng)效果,大大增强了生存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑,我都有成(chéng)型的队伍了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还(hái)值(zhí)得吗?

作为开服之一金就是(shì)克拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战技点,还能一定程(chéng)度上抗(kàng)伤(shāng)害,又有着不错(cuò)的伤害,即使你不当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些缺伤害的(de)队伍中也(yě)完全可(kě)以(yǐ)。

克拉拉(lā)本(běn)身的生存(cún)压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜(nà)塔莎都可以保住(zhù),光锥(zhuī)白(bái)嫖(piáo)的星(xīng)神或者(zhě)四星都(dōu)可以(yǐ),

克拉拉优先级略(lüè)低的原因(yīn)是追击队目前可(kě)供选择(zé)的角色太少(shǎo)了,依旧是(shì)“汤(tāng)达人”的(de)情况(kuàng)。

虽然托(tuō)帕(pà)搭配克(kè戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时)拉拉(lā)的(de)实(shí)战表现也(yě)不错(cuò),但(dàn)仍然需要(yào)其他追击(jī)角色的(de)进一步补强,追(zhuī)击队才能够真正(zhèng)的进入(rù)主流(liú)队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的(de)盾辅角色只有(yǒu)杰帕德以及三月七,但三月七是单体(tǐ)护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高(gāo),只需要堆(duī)防御(yù)力(lì)即(jí)可,平民玩家(jiā)也(yě)能(néng)够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量,尤其是(shì)在对一些慢速队伍来说(shuō),三回合的盾可(kě)以完(wán)美护(hù)住整个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有(yǒu)所下降,杰(jié)哥本身的技能(néng)无法解(jiě)控(kòng),一些高(gāo)速队伍一(yī)旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上的(de)情况。

如(rú)果你没有符玄,奶(nǎi)妈(mā)只有(yǒu)一位的情况下,杰帕德还是十分(fēn)值得一选,盾量在混(hùn)沌回忆完全(quán)够(gòu)用,模拟宇(yǔ)宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存护(hù)流的大哥大。

四、白露

开服(fú)时的香饽饽(bō),如今(jīn)地位略显(xiǎn)尴尬,虽(suī)然贵为五星(xīng)丰饶两位之一(yī),但由于本身不(bù)带解控效果(guǒ),登场率并不(bù)高。

白露自(zì)身(shēn)所带(dài)的生息和复(fù)活队友机制容错率是不错(cuò)的,对于新手开荒(huāng)十分友好,没有(yǒu)解(jiě)控是(shì)导(dǎo)致白露(lù)登场率下(xià)降的(de)主(zhǔ)要原因(yīn)。

如(rú)果怪物没有(yǒu)硬控的话,白露(lù)仍然(rán)是奶妈的更佳选择(zé)之一。

如果你的队伍截止(zhǐ)到(dào)目(mù)前还没有一(yī)个(gè)奶妈,可(kě)以优(yōu)先考虑(lǜ)下个版本的霍霍,根(gēn)据霍霍再去决定(dìng)是兑换杰帕德还是(shì)白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强度(dù)一直处于一个很(hěn)神奇的(de)境地~

相信(xìn)大家(jiā)都(dōu)看过大佬们(men)的满魂满精(jīng)杨叔(shū)一人杀(shā)穿模(mó)拟宇宙(zhòu)。

杨叔是(shì)游(yóu)戏内目前(qián)唯(wéi)一能够(gòu)通(tōng)过(guò)虚数击破(pò)以外方式(shì)挂上禁锢(gù)效果的角色(sè),减速(sù)加(jiā)禁(jìn)锢,敌方(fāng)那(nà)是(shì)完全动(dòng)不了(le)。

在饮月(yuè)没上线之前,虚数一直是杨叔扛大旗(qí),依靠高频的减速禁锢(gù),配合鸭鸭的(de)拉条,甚至可以做(zuò)到“永动机”。

不过杨叔的缺(quē)点也很(hěn)明显,伤害方面和饮月这种毁灭大c有着很明(míng)显的(de)差(chà)距,饮(yǐn)月上线之后(hòu)杨(yáng)叔的出(chū)场率直线下降。

杨叔本身太吃技(jì)能(néng)点来(lái)触(chù)发减(jiǎn)速效(xiào)果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现(xiàn)一个(gè)不吃战技点的虚(xū)数大c,配合(hé)杨(yáng)叔减(jiǎn)速buff可能会(huì)焕发(fā)第二春。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦卿自带双爆(bào)以及避免伤害,练度一(yī)般也(yě)有着不错的伤害表现,但云上(shàng)三毁灭接连上(shàng)线,与之一比,彦卿就要(yào)差许多了(徒(tú)弟怎么可能(néng)打过(guò)师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心”需(xū)要出发的条(tiáo)件较为(wèi)苛(kē)刻(kè),大招吃能量也(yě)多,大量资源堆一(yī)个中(zhōng)等(děng)强度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主c的话,不推荐大家(jiā)再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集(jí)图鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子(zi)阿姨的最后一课(kè)始终让我(wǒ)印(yìn)象(xiàng)深刻。

但(dàn)在铁道之中(zhōng),姬(jī)子(zi)的强(qiáng)度真的(de)让人一言(yán)难尽,简(jiǎn)单(dān)来给(gěi)大家讲述一下(xià)姬子到底不足之处在哪里。

姬子的技能(néng)设计上是对群的,很大一部(bù)分(fēn)伤害来源(yuán)于(yú)天赋(fù)追加(jiā)攻(gōng)击,触发追加攻(gōng)击需要弱点击破,这已经是一个限制条件了。

面对血(xuè)厚的(de)怪物(wù),这个伤(shāng)害明(míng)显不足,同时如果(guǒ)怪物没(méi)有火(huǒ)弱(ruò)点,输出更是(shì)是大打(dǎ)折扣。

普攻和战技所能够造成(chéng)伤(shāng)害(hài)就(jiù)极其有限,又要(yào)依赖(lài)触发(fā)天(tiān)赋来进行追加伤害,这(zhè)两点硬(yìng)伤导致姬(jī)子的伤害上不去(qù),但要考虑到姬子是智(zhì)识并(bìng)非毁灭。

当然(rán)XP玩家和(hé)图鉴(jiàn)玩家请(qǐng)随(suí)意,最(zuì)后给(gěi)大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下(xià)再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露,最后优(yōu)先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐兑(duì)换。

最后祝(zhù)愿大(dà)家常驻池(chí)都能够歪到(dào)鸭鸭(yā)加专武,在(zài)自选凑一魂(hún),完美~

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