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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务(wù)还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)”11月(yuè)2日(rì)更新后全(quán)服上线(xiàn),完(wán)成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个(gè)地(dì)点完成(chéng)不(bù)同的活动任务。四(sì)个阶(jiē)段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成(chéng)各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大(dà)的队(duì)伍,以应(yīng)对不(bù)同的(de)挑战。天(tiān)赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过(guò)程中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶(yì)事】

活动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开(kāi)始,路程中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助(zhù)力涂(tú)山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候(hòu)来考验一(yī)下涂(tú)山红红和东方月初对云(yún)垂知(zhī)识(shí)的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离(lí)恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧情模(mó)式(shì)、平衡模(mó)式两种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个(gè)阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数(shù)值强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副本具有相当的(de)挑战性,建议(yì)5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力(lì)差,被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接(jiē)到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了(le)白(bái)月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)最(zuì)终完成(chéng)了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初共同完成的(de)一系(xì)列任务(wù)中,涂(tú)山(shān)苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红(hóng)、东(dōng)方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初(chū)之间(jiān)犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得(dé)额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额(é)外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次(cì)组队模(mó)式进行了(le)全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家(jiā)自由组队(duì)的模式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后(hòu)自(zì)动报名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局(jú))

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据(jù)长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的服务器开服时(shí)间与服务器(qì)人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与(yǔ)的(de)服(fú)务(wù)器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后开(kāi)放的(de)服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的玩(wán)家(jiā)等级差距(jù)战力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统会给等级(jí)低(dī)的战队提供一部分属性(xìng)加(jiā)成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家之间可(kě)以通过(guò)【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事(shì)主题界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等(děng)级的队友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人(rén)信息寻找目标战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成(chéng)员的(de)组(zǔ)成情(qíng)况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成(chéng)员(yuán)中同门派的成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时合(hé)理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海选赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出战(zhàn)队(duì)。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战队功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可(kě)长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的使用(yòng)战队技能,在每局(jú)对(duì)局中队长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细战(zhàn)队技(jì)能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技(jì)能(néng)】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每(měi)个(gè)比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战队进(jìn)行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较击(jī)败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的(de)队(duì)伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根(gēn)据(jù)海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别分入(rù)A-H小组(zǔ),每个(gè)小组内剩(shèng)下(xià)的7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比赛,每轮(lún)为与同一(yī)战队进行(xíng)三局(jú)两胜制的比赛,每(měi)组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数(shù),存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开(kāi)始局(jú)内(nèi)采(cǎi)用五(wǔ)局(jú)三胜(shèng)制(zhì),优先进行(xíng)上半区半决(jué)赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每(měi)位成员可(kě)获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队(duì)伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的排名可获得对应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达(dá)到对(duì)应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家(jiā)将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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