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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革(gé)命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不(bù康师傅是哪国的牌子?)一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如(rú)果让我用(yòng)一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的(de)各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)用来(lái)维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施(shī),就需(xū)要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需(xū)要的(de)生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作(z康师傅是哪国的牌子?uò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的(de)重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的(de)具(jù)体需求(qiú)也就较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色就(jiù)是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一(yī)个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题(tí),也(yě)就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经康师傅是哪国的牌子?(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这(zhè)个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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