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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动任(rèn)务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云(yún)垂美景(jǐng),吃(chī)遍(biàn)云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四(sì)个阶段将按(àn)照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所有阶(jiē)段的活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶(è)的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一(yī)切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程(chéng)中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日(rì)每天发(fā)布(bù)一次冒险考核任务,完(wán)成(chéng)考核(hé)获取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在(zài)人形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼入(rù)绝(jué)境后(hòu)会孤注(zhù)一(yī)掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进入二阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内所有玩家都(dōu)会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念(niàn)不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来(lái)自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任(rèn)务。在(zài)涂(tú)山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白月初(chū)的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初共(gòng)同完成的一(yī)系(xì)列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解(jiě)到了自己的身世(shì)和(hé)涂山红红、东(dōng)方(fāng)月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅(fǔ)助(zhù)型英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守(shǒu)护位(wèi)置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行了全面(miàn)升级——采取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由(yóu)组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自(zì)动报名(míng)参赛(sài)(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据服务器开(kāi)服(fú)时间与(yǔ)服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务(wù)器(qì)截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以及回归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家(jiā)等级差距战力影(yǐng)响较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级差(chà)时(shí),系统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防(fáng)御、法术(shù)防(fáng)御(yù)、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛(sài)事主题界面(miàn)进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能(néng)可(kě)精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人信息寻找目标战(zhàn)队,信(xìn)息一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队(duì)当前(qián)成(chéng)员的组成(chéng)情况(kuàng)以(yǐ)及私(sī)聊队(duì)长、快速申请(qǐng)加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成(chéng)员中同(tóng)门派的成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战队额(é)外增益效果(guǒ),请各位队(duì)长组(zǔ)建战队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员(yuán)不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中(zhōng)都(dōu)可使(shǐ)用战队技(jì)能(néng),在每局(jú)对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队(duì)员再选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进(jìn)入休(xiū)息室(shì)的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜(shèng)负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队(duì)积(jī)分(fēn)相同的队伍(wǔ),随(suí)着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队(duì)积分高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击(jī)败(bài)数(shù),击败数情况相同时优(yōu)先比较战队战(zhàn)力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组(zǔ)内(nèi)剩下的(de)7个名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每(měi)组总共进(jìn)行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强(qiáng)赛均采用三(sān)局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局(jú)内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优先进(jìn)行上(shàng)半区(qū)半决赛对局(jú),再开(kāi)启下(xià)半(bàn)区(qū)半决赛(sài)对局,最(zuì)后(hòu)进行巅峰对决(jué)产生(shēng)最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位(wèi)成员可获(huò)得翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应的(de)场次无(wú)论胜负(fù)均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分赛(sài),无论胜负都可(kě)获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得(dé)名片外观等(děng)奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可(kě)获(huò)得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积(jī)分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对(duì)应阶段的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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