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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài)义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给(g义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思ěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护(hù),只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是(shì)很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可(kě)

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未经允许不得转载:绿茶通用站群 义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

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