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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神圣遗物套装怎么选(xuǎn)择

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(昔日(rì)宗室之仪)二(èr)次测(cè)试(shì)神一样的存(cún)在(zài),不(bù)管角(jiǎo)色(sè)用它总没错,整体套装(zhuāng)属性做(zuò)的完全修改,只继承了它的名字

现在的(de)套(tào)装属性(xìng)完全变成了工具人(rén)必(bì)备,由于其不可叠加,队(duì)伍(wǔ)里面只需一人有就可以(yǐ)了,对伤害提(tí)升很大。副本联机(jī)的情(qíng)况(kuàng)下(xià)使用,当你只(zhǐ)是一个(gè)人的工具人(rén)那你就是个工具人,当(dāng)你是(shì)三个人的工具人(rén),其实(shí)他们才(cái)是你的工(gōng)具人。

他们的伤害(hài)那么高,那么(me)凶,怎么就成了(le)你的(de)工具人?你(nǐ)可(kě)以自信的大声回复:我给的

推荐(jiàn)角色:主角,温迪,行秋,重云,这类具有工具人特点的角(jiǎo)色

(角(jiǎo)斗士的终幕(mù)礼)原本二次测(cè)试神一(yī)样存在的套装,现在已经迎(yíng)来了他边际贡献的计算公式是什么呀的终幕,果然老话说(shuō)的好,吹死婊(biǎo)活啊!

两件套属(shǔ)性角斗(dòu)士的基础攻(gōng)击(jī)提升18%吃元素伤害加成还有物理攻击加成(chéng),对(duì)一些(xiē)打(dǎ)物理伤害,又打元素(sù)伤害的角色(sè)还是不(bù)错的。

四件套属(shǔ)性基础攻击(jī)35也很不(bù)错(cuò),简单明了试用的人也很广,反(fǎn)正平A伤害比靠技(jì)能打(dǎ)的多的都可以用(yòng)

上面三套装(zhuāng)备

两件套的(de)属性(xìng)分别对(duì)应相应元素抗性提升,以(yǐ)后有可能针(zhēn)对某些特定怪物需要,但(dàn)是当前版(bǎn)本感(gǎn)觉不到多大用途,以后有可(kě)能会出那种需要你(nǐ)专门有某种抗性的怪(guài)那(nà)个时候有用(yòng),但是(shì)当前用处不是很大

四(sì)件套的属性对处(chù)于特定效果下及元素状(zhuàng)态的敌人(rén)造成的伤害提升35%的伤害(hài),看起来(lái)很不错,但是别的套装明显更(gèng)香啊!

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上面五套(tào)装备的套装属(shǔ)性(xìng)两件套属性都差不(bù)多,但是(shì)四件套属性又有细微不同

两件套(tào)属(shǔ)性获得15%的元素伤害加成

四件套属性(xìng)都是对相对(duì)应元素的加成(chéng)提升

适合使用(yòng)的角色是那种元(yuán)素(sù)伤害(hài)比(bǐ)普通(tōng)伤害要(yào)频繁(fán)的角(jiǎo)色,比方说法师角色的都(dōu)是属性伤害,打出(chū)的伤害。只要不是白色伤害,颜色(sè)对应相对应的元素,那就是属于元素伤(shāng)害。有的角色白色伤害并不是很频繁,完全打不出(chū)四(sì)件套,效果就不是(shì)很推荐

新出的(de)(悠古的磐岩(yán))的四件套属性完全把女(nǚ)仆这个可有可无的角色提升到(dào)t1级(jí)别的辅(fǔ)助水平,我(wǒ)们来(lái)仔细看一下,获(huò)得元素反应形(xíng)成的晶片,队伍所有角色取得(dé)35%相(xiāng)对应的(de)属性十秒(miǎo)钟,虽然只能维持(chí)住(zhù)一种元素,但是他至少(shǎo)能(néng)把(bǎ)主c的(de)伤害提升很多

(逆飞的(de)流星)是(shì)两(liǎng)款新(xīn)出土系圣遗(yí)物套装之一

两件套属性互盾(dùn)强效提升35%作用很大就(jiù)是使四件套装(zhuāng)属性更(gèng)不容易失效

四件套(tào)属性处(chù)于护盾庇护下时,额外获得40%的普通攻击(jī)和重击伤害加成,说(shuō)实(shí)话,这个属性有点吓到我。处于护盾庇(bì)护下(xià)是(shì)指当作用自己,还是指(zhǐ)只(zhǐ)要有这(zhè)个护盾,捡到(dào)这个护盾就加普通攻击(jī)和(hé)重击额外获(huò)得40%伤害(hài)加成,这是要上天?更好文字描(miáo)述(shù),再(zài)清楚一点

本身自己捡到就能(néng)获得增伤,如果队友捡(jiǎn)的也能增伤,那真的是要上(shàng)天

(染血的骑(qí)士道)

两件套属性提升物理(lǐ)攻击(jī)25%,注意只(zhǐ)要你的(de)攻击带上属性,他就不提升

四件(jiàn)套(tào)属性的话注意是打(dǎ)倒敌(dí)人后(hòu)十(shí)秒内释放重击(jī),不消(xiāo)耗体力并造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升50这(zhè)套圣遗物完全是给(gěi)物理(lǐ)角色用(yòng)

纯粹(cuì)打物理伤害的没有几个,女(nǚ)仆大招一开就变成(chéng)岩属性(xìng)伤害(hài)的,但是可以很快乐,很(hěn)帅,只(zhǐ)要死(sǐ)小怪(guài)就可以(yǐ)变成剑(jiàn)刃(rèn)风暴(bào),然后不停的(de)转,而(ér)且开(kāi)了大之(zhī)后刀长(zhǎng)40米,看(kàn)起来帅的要死而且(qiě)还有50伤害加成,虽然(rán)吃(chī)不到两件套效(xiào)果,但是快乐呀,帅啊!

可以看(kàn)一下自己角色的属性攻击(jī)多(duō),还是物(wù)理攻击多(duō),如(rú)果物理伤害多的(de)话,可以考虑这(zhè)套(tào)。

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