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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为(w二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效èi)他的(de)使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技(jì)能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的(de),当然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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