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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览">

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

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【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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