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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武士自带出血流(liú),前期过的(de)有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开(kāi)局职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛(káng)路线;武士:适合想挑战一下自己的玩(wán)家(jiā);盗贼(zéi):后期优势(shì)不足(zú);占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更强。;预言家:属于(yú)圣职,人物发展方向不明朗(lǎng);忏悔(huǐ)者:自带满血物(wù)理盾;无(wú)用:基础属性最(zuì)弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择(zé)推荐

一、流浪者

开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳(wěn)定(dìng)开局。

二(èr)、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线。

三(sān)、勇者

生命力较强(qiáng),伤(shāng)害不高(gāo),主走硬扛路(lù)线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容(róng)易掉落(luò)物品,但(dàn)是(shì)后期优势(shì)不足(zú)。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适(shì)合不(bù)喜(xǐ)欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结(jié)合近战(zhàn)的组合(hé)体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物发展方(fāng)向不明朗,选择需(xū)谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物理盾(dùn)

十、无(wú)用(yòng)

基础属性最弱,但(dàn)可(kě)以(yǐ)充分体验捡材(cái)料的乐趣。战。慎(s科兴是美国的还是中国的hèn)。

法环有很(hěn)多流比(bǐ)如激光流(比(bǐ)较适合法师)、战(zhàn)法(fǎ)流、法战流(liú)、魔法剑(jiàn)流(liú)(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较有名(míng)的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这(zhè)十(shí)个职(zhí)业(yè)都可(kě)以兼容(róng)。

我比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤科兴是美国的还是中国的不是(shì)问题,至于选什么你们(men)可以(yǐ)试试。

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