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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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