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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched cro使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思wn)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。

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一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其(qí)增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误(wù)王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二(èr)、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换的速(sù)度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另(lìng)外四个则(zé)会来自当前房间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被(bèi)箱子里的道(dào)具弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角色获得了错(cuò)误王(wáng)冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成(chéng)时(shí)便(biàn)可拾取该道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的(de)道具同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记的过程(chéng)中获得(dé)该(gāi)道具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后(hòu)的下一轮(lún)道具(jù)选择(zé)中生(shēng)效。

见到(dào)作为选项的道具和在(zài)正常(cháng)游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道具池(chí)将会以5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的(de)生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎(hū)是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版(bǎn)。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道(dào)具都(dōu)是通过(guò)使(shǐ)用相应角色击(jī)败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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