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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗(kē)名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需(xū)要按下(xià)扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的(de)起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界面以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的(de)华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量(liàng)上出类拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了(le)包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的(de)合集,不(bù)同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的(de)合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列(liè)是(shì)有过(guò)之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de京东是谁的老板是谁)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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