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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了(le),但是(shì)最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无(wú)聊的(de)打团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也(yě)很合(hé)理(lǐ)周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差(chà)不(bù)多的时(shí)候,国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的(de)女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了(le),还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个(gè)号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营(yíng),基(jī)本(běn)上(shàng)各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压(yā)货(蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗huò),价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其(qí)次是(shì)深渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻(luó)辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任何交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题(tí),而(ér)且,这个(gè)情(qíng)况完(wán)全是随机的(de),有时候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但是(shì)游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化(huà)部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续改进(jìn),给玩家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏体验。

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