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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时(shí)共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫(g两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音ōng)、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成(chéng)不同的(de)活动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所有阶段的活动(dòng)任务(wù)后(hòu),可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了(le)一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫(gōng),在那里寻(xún)找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教(jiào)徒(tú)展开激烈的战斗……一(yī)切(qiè)的一切(qiè)都(dōu)由你来(lái)决(jué)定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大(dà)的队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋和属性将在(zài)模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用(yòng),触发不(bù)同的事件,产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同档次(cì)的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到(dào)指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知(zhī)识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队(duì)副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下(xià)副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内(nèi)所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的(de)挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成(chéng)自己堂(táng)堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能(néng)完成任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时(shí),白月初保护了她。在(zài)白月初的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏最终完(wán)成了之(zhī)一个任务。在与白月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解(jiě)到了自己(jǐ)的身世和(hé)涂(tú)山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好和平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可(kě)以给(gěi)玩(wán)家提供(gōng)属性和战(zhàn)力加(jiā)成。

【核心(xīn)技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于(yú)守(shǒu)护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获(huò)得额(é)外(wài)的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位置时,主人(rén)获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行了全面升级(jí)——采(cǎi)取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内(nèi)系统会为玩(wán)家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划(huà)分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的(de)服务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当对(duì)局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系(xì)统会给等(děng)级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理防(fáng)御(yù)、法术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服(fú)务器(qì)玩(wán)家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确寻找目(mù)标职(zhí)业、战力(lì)、等(děng)级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布(bù)个(gè)人信息寻(xún)找目(mù)标战队(duì),信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的(de)【找战(zhàn)队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前(qián)成员的(de)组成情(qíng)况以及私聊(liáo)队(duì)长(zhǎng)、快速申请加入(rù)等操作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成(chéng)员中同门(mén)派(pài)的(de)成员最多(duō)2名,有5种及以上不(bù)同门派的(de)成员,将会(huì)激活战队(duì)额(é)外增益效果,请各(gè)两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的(de)海(hǎi)选赛(sài)开启后已经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直至(zhì)当日比(bǐ)赛(sài)结(jié)束(shù)。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技能(néng),详细(xì)战队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为进(jìn)入休息室的战队(duì)进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可(kě)以获得3点积分,失(shī)败的(de)队(duì)伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹(pǐ)配(pèi)战队积(jī)分相同(tóng)的(de)队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分(fēn)高低进行排名,战队积分(fēn)情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败(bài)数(shù),击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先(xiān)比较战(zhàn)队(duì)战(zhàn)力,战力高的队(duì)伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的(de)排名(míng),将排名前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据(jù)海选赛的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮(lún)为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输(shū)出总和高者胜出;若出两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级(jí)淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用(yòng)三(sān)局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华等(děng)专属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜(shèng)负(fù)均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛(sài)轮(lún)次奖(jiǎng):只要(yào)参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观(guān)等奖励,将(jiāng)根据(jù)最(zuì)终的排名可获得对应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均(jūn)可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对应阶段(duàn)的奖励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新(xīn)增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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