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1km等于多少米 1km是不是1公里 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高;第(dì)三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在(zài)控1km等于多少米 1km是不是1公里制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

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