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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将ass="7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览">

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将"text-align: center;">

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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